remember to use reserve :)
https://www.geeksforgeeks.org/push_back-vs-emplace_back-in-cpp-stl-vectors/
emplace_back() 和 push_back() 的区别,就在于底层实现的机制不同。push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。
为了让大家清楚的了解它们之间的区别,我们创建一个包含类对象的 vector 容器,如下所示:
- #include <vector>
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class testDemo
- {
- public:
- testDemo(int num):num(num){
- std::cout << "调用构造函数" << endl;
- }
- testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) {
- std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
- }
- testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) {
- std::cout << "调用移动构造函数" << endl;
- }
- private:
- int num;
- };
- int main()
- {
- cout << "emplace_back:" << endl;
- std::vector<testDemo> demo1;
- demo1.emplace_back(2);
- cout << "push_back:" << endl;
- std::vector<testDemo> demo2;
- demo2.push_back(2);
- }
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数
emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。
由于 emplace_back() 是 C++ 11 标准新增加的,如果程序要兼顾之前的版本,还是应该使用 push_back()。
La fonction void emplace_back(Type&& _Val)fournie par MSCV10 est non conforme et redondante, car comme vous l'avez noté, elle est strictement équivalente à push_back(Type&& _Val).
Mais la vraie forme C ++ 0x de emplace_backest vraiment utile void emplace_back(Args&&...):;
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